Alter: ab 12 Jahren Spieler: 2 bis 6 Dauer: ca. 60 Minuten Verlag: Queen Games Mit Volldampf zum Eisenbahn-Mogul! Ein anspruchsvolles Stategiespiel.
Alter: ab 10 Jahren Spieler: 2 bis 5 Dauer: ca. 15 Minuten Verlag: Ravensburger Confusion - Der Name hält was er verspricht! Ihre Sinne werden verwirrt, Sie sagen und machen ständig das Falsche und erhalten Gelegenheit, über sich selbst und die anderen zu lachen
Alter: ab 10 Jahren Spieler: 2 bis 7 Dauer: ca. 60 Minuten Verlag: Fata Morgana Stetes Umdenken, Fantasie ist gefragt. Manche Lösungen führen am Ende zu heissen Diskussionen: Muss ein Haifisch von Zeit zu Zeit gewaschen werden? 220 witzig gestaltete Karten mit verschiedenen Spielvarianten.
Alter: ab 5 Jahren Spieler: 2 bis 5 Dauer: ca. 20 Minuten Verlag: Queen Kids Enuk ist ein Gedächtinsspiel, bei dem die Kinder lernen sich selbst einzuschätzen.
Alter: ab 4 Jahren Spieler: 2 bis 10 Verlag: Ravensburger Diese faszinierende Spielesammlung lässt fast keinen Spielwunsch offen. Man findet die wichtigsten Klassiker wie z.B. Eile mit Weile, Leiterspiel, Gänsespiel, Malefiz®, Dame, memory®, und, und, und. Die ausführliche Spielanleitung enthält ausserdem noch viele zusätzliche Spielvarianten!
Alter: ab 8 Jahren Spieler: 2 bis 6 Dauer: ca. 20 Minuten Verlag: Amigo Sie halten sich nicht gerne an Regeln?! Na wunderbar, denn hier machen die Spieler die Regeln selbst.
Alter: ab 12 Jahren Spieler: 2 bis 5 Dauer: ca. 45 Minuten Verlag: Amigo Dieses Kartenspiel ist ein schwarz-humoriger Blick auf die französische Revolution.
Alter: ab 6 Jahren Spieler: 2 bis 6 Dauer: ca. 15 Minuten Verlag: Amigo Auf die Glocke - Fertig - Los! ...und der Schnellste gewinnt im grossen Fruchtsalat!
Alter: ab 12 Jahren Spieler: 2 bis 5 Dauer: ca. 75 - 90 Minuten Verlag: Eggertspiele Hamburgum ist ein Strategiespiel ohne Zufallsmechanismus.
Alter: ab 10 Jahren Spieler: 2 bis 6 Dauer: 30 - 45 Minuten Verlag: Ravensburger "Spiel des Jahres 1979" Hier können auch die Langsamen ganz schnell sein!
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